Nøkkelpunkter
  • Sudoku er et 9×9 rutenett — 81 celler totalt, delt inn i ni 3×3 bokser
  • Hver rad, kolonne og 3×3 boks må inneholde tallene 1–9, hver nøyaktig én gang
  • Ingen matte nødvendig — tallene er bare symboler, som etiketter
  • Start alltid med radene, kolonnene eller boksene som allerede har flest tall utfylt
  • Bruk blyantnotater for å holde styr på alternativene dine når flere tall kan passe i en celle

Hva er Sudoku?

Sudoku er et tallplasseringspuslespill. Din oppgave er å fylle et rutenett med tallene 1 til 9, etter én enkel regel. Det er egentlig alt som skal til — men å finne ut hvor hvert tall skal plasseres er der moroa begynner.

Du legger ikke til, trekker fra eller multipliserer noe ting. Tallene 1–9 er bare symboler. Du kunne brukt stjerner, bokstaver eller farger i stedet, og puslespillet ville fungert på nøyaktig samme måte. Det handler om logikk, ikke aritmetikk.

De tre gruppene du må kjenne til

Hver celle i et Sudoku-rutenett tilhører tre grupper samtidig:

GruppeHvor mange i rutenettet?Hvordan det ser ut
Rad9 rader totaltEn horisontal linje med 9 celler på tvers av rutenettet
Kolonne9 kolonner totaltEn vertikal linje med 9 celler fra topp til bunn
Boks9 bokser totaltEn 3×3 blokk med celler (ni av disse dekker rutenettet)

Hver celle er en del av nøyaktig én rad, én kolonne og én boks. Derfor betyr det å løse Sudoku å sjekke tre forskjellige grupper hver gang du plasserer et tall.

Den gylne regelen i Sudoku

Ingen tall kan forekomme to ganger i samme rad, kolonne eller 3×3 boks.

Denne ene regelen er motoren bak hvert puslespill. Hvis en 5 allerede forekommer i rad 3, kan du ikke plassere en annen 5 noe annen plass i rad 3. Det samme gjelder for kolonnen og boksen.

I praksis betyr det: når du ser på en tom celle, kan du eliminere ethvert tall som allerede forekommer i dens rad, kolonne eller boks. Tallene som blir igjen er dine kandidater. Noen ganger er det bare ett igjen — og det er svaret ditt.

Steg-for-steg: Ditt første trekk

  1. Skann rutenettet — se etter rader, kolonner eller bokser med 7 eller 8 tall allerede utfylt.
  2. Finn det manglende tallet — hvis en rad allerede har 8 tall og bare 6 mangler, skriv inn 6.
  3. Gå til neste enkleste sted — fortsett å skanne til du ikke finner flere åpenbare svar.
  4. Skriv blyantnotater — for celler hvor flere tall fortsatt er mulige, list opp kandidatene lett i hjørnet av cellen.
  5. Bruk eliminering — etter hvert som du fyller inn flere tall, blir noen blyantnotater umulige og kan slettes.

Finn enkle celler først

Ikke alle tomme celler er like vanskelige. En celle i en boks som allerede har 8 tall utfylt er nesten sikker — du trenger bare å finne ut hvilket tall som mangler. Slik rangerer du målene dine:

8 av 9 utfylt
Enklest
7 av 9 utfylt
Veldig enkelt
5–6 av 9 utfylt
Middels
Under 5 utfylt
Vanskelig

Angrip alltid de enkleste cellene først. Hvert tall du plasserer gjør andre celler enklere, som en kjedereaksjon.

Når du står fast: Bruk blyantnotater

Hvis ingen celle har et åpenbart svar, er det på tide å skrive kandidatnotater — små tall i hjørnene av hver tom celle som viser hvilke tall som fortsatt er mulige der.

For eksempel, hvis en celles rad, kolonne og boks til sammen allerede inneholder tallene 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8 og 9 — mangler bare 3. Den cellen må være 3. Fyll den inn.

Når blyantnotatene dine er på plass, se etter:

  • En celle med bare én kandidat — fyll den inn umiddelbart (dette kalles en Naken Ener).
  • Et tall som bare kan gå i én celle innenfor en rad, kolonne eller boks — det er der det hører hjemme (dette kalles en Skjult Ener).
Tips: På Spill Sudoku kan du trykke på blyantikonet for å bytte til notatmodus og fylle inn kandidater uten å forplikte deg til et svar.

Ditt første puslespill starter akkurat her

Du vet nå alt en nybegynner trenger: rutenettet, regelen, de tre gruppene, og hvordan du finner enkle celler først. Det eneste som gjenstår er å åpne et puslespill og prøve det.

Start på Lett vanskelighetsgrad. Lette puslespill har alltid minst én celle hvor bare ett tall er mulig — så du vil aldri stå helt fast. Etter hvert som du fyller inn tall, blir andre åpenbare, og rutenettet våkner sakte til liv.

Ett puslespill inn, og du vil forstå Sudoku bedre enn noen forklaring kan lære deg.