Anti-Begrensninger

Anti-Springer Sudoku

Ingen to celler en springers trekk fra hverandre kan inneholde samme siffer

Klar til å spille!

Spill Anti-Springer Sudoku online på hvilken som helst vanskelighetsgrad og begynn å løse.

Slik fungerer Anti-Springer Sudoku

No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.

For de komplette reglene, arbeidede eksempler og løsningsteknikker, les hele Hvordan spille Anti-Springer Sudoku guide.

Standard Sudoku-regler gjelder fortsatt

Som alle Sudoku-varianter, bygger Anti-Springer Sudoku på det klassiske 9×9-grunnlaget. Hver rad, kolonne og 3×3-boks må inneholde hvert siffer fra 1 til 9 nøyaktig én gang. Variantbegrensningen er lagt oppå av disse standardreglene, erstatter dem aldri.

Hvis du er ny til Sudoku, start med å lære grunnleggende regler og teknikker før du forsøker varianter.

Teknikker nyttige for denne varianten

TeknikkHvordan det gjelder
Blyantmerker / notaterEssensielt for å spore kandidater sammen med variantbegrensningen
Åpenbare singlerCeller begrenset til én kandidat av de kombinerte begrensningene
Skjulte singlerSifre med bare én gyldig celle i en enhet etter varianteliminering
Par og triplerLåste kandidater avslørt av den ekstra begrensningen
Spill nå

Spill Anti-Springer Sudoku på alle vanskelighetsgrader.

Enkel Middels Vanskelig Ekspert ← Alle Anti-Springer Sudoku Puslespill